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LA HUTTE DES ÉNIGMES
Des idées d'énigmes pour les enfants de 7 à 13 ans.


Hutte n°3
Dans cette petite bâtisse, vous trouverez :
9 - L'objet en trop.
10 - Le cadre chiffré.
11 - Le cryptographe.
12 - Le code annuaire.

Visitez les autres huttes pour découvrir des énigmes différentes à mettre en place pour votre chasse au trésor.

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(pour nos membres)

9
- Un papier révèle d'une part une liste d'objets et d'autre part leur photo. Pourtant, après avoir barré un par un ces paires, un seul restera. C'est l'objet en trop qui indiquera l'emplacement du prochain indice !

Pour cette réalisation, rien de plus facile. Récupérez les catalogues ou publicités que vous recevez en masse. Avec une bonne paire de ciseaux, découpez les objets (télévision, canapé, chaises,...) ou produits (lait, pain de mie, paquet de céréales,...) qui correspondent le mieux à votre intérieur ou produit de consommation.

Sur une feuille, collez-les puis faites une liste de ces objets en faisant exprès d'oublier un nom. C'est dans ce dernier que vous cacherez le prochain indice !

 


Voici un exemple...Quelle est la photo de l'objet qui n'est pas répertorié dans la liste ?

 

10 - Cette énigme représente une grille remplie de chiffres. En coloriant les cases des nombres annoncés, un texte apparaîtra et dévoilera le mystère du cadre chiffré.

Exemple :
On demande ici de colorier toutes les cases qui contiennent les chiffres 0, 5 et 9.


 

L'opération terminée indique un lieu précis !


Vous pouvez imprimer la grille de cet exemple sachant que le texte sera toujours le même !


Pour vous aider à concevoir votre propre cadre chiffré, imprimez l'image qui suit (ou munissez-vous d'une feuille à petits carreaux) :


Commencez par écrire votre texte avec les chiffres que vous aurez choisis. Puis remplissez le reste des cases avec les autres nombres. Cette opération est assez longue à réaliser, il vous faudra faire donc preuve de patience.
N'hésitez pas à faire des photocopies pour que chaque enfant, acteur de la chasse au trésor participe à cette découverte.
N'oubliez pas d'indiquer (sur un papier à part par exemple) les chiffres à colorier !
Cette énigme leur demandera un certain temps pour découvrir la phrase. Idéal pour les chasses en intérieur.

 

Vous êtes nombreux à réagir sur cette idée :

- Vous trouverez un petit commentaire de Anne-Laure dans la rubrique "PARTAGE" qui vous aidera à améliorer ce jeu.
- Nous remercions aussi beaucoup Mickael qui met à la disposition de chacun d'entre nous un générateur de "cadre chiffré" qu'il a lui-même conçu sur Excel.

Cliquez sur l'image pour télécharger le fichier à décompresser.
 

Attention : En lançant ce programme, Excel peut émettre, avant exécution, un avertissement de sécurité empêchant la grille de se générer ("Du contenu actif a été désactivé"). Pour l'éviter, cliquez sur "Options" puis "Activer ce contenu".




11
- Le cryptographe (ou cadran chiffrant) est un outil que les enfants adorent utiliser. Difficile à comprendre à première vue, il reste d'une extrême simplicité.


 
Pour le réaliser, imprimez les quatre planches qui suivent (format A4). Utlisez du papier cartonné pour obtenir une meilleure rigidité.
 
  

 
Découpez chaque élément et assemblez-les avec une attache parisienne.

Comment employer ce cryptographe de la manière la plus accessible ?
     a ) N'exploitez que deux cadrans en même temps :
                      -Alphabet/Alphabet
                ou  -Alphabet/Chiffres

     b ) Choisissez un code (ou clé) afin que l'enfant respecte une position de départ.
               ex :  - "L'AVOCAT te guide", implique A vaut K, donc A=K
                       - "L'IDÉE est une égalité", donc I=D
                       - "Prend le départ en F1", donc F=1
                       - "Deux ailes pour un bel envol", donc 2=L

           L'enfant devra alors positionner les lettres/chiffres bien en face.

      c ) Ainsi, en tournant la "réglette" sur les lettres/chiffres que vous leur
           proposez, ils découvriront la signification du message caché.
                 ex : Avec la clé A=K, le message suivant :
                        " BU JHUIEH UIJ TQDI BU WHUDYUH"
            indique " LE  TRÉSOR EST DANS LE   GRENIER "
  

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12 - Un code est très rapide à utiliser : avec un annuaire téléphonique. Nous en avons tous un rangé dans un placard. Pourquoi ne pas l'utiliser pour créer une énigme ?
Pour cela, composez une petite phrase.
ex : "CHERCHE MAINTENANT SOUS LE LIT"
Il va ensuite falloir la décomposer avec les noms situés dans les pages blanches. Entourez le nom correspondant et notez le numéro de page. Vous pouvez seulement sélectionner une partie du nom ou une lettre si vous avez des difficultés.
 
Exemple réalisé avec l'annuaire de notre département

 
Pour réaliser l'indice que vous soumettrez à vos enfants, il vous suffit d'indiquer les numéros des pages blanches. Ils n'auront qu'à extraire les lettres entourées pour reconstituer la phrase.
Dans notre exemple : 125 - 417 - 468 - 109 - 479 - 642 - 505 - 91 - 466

        

 
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