Comment créer un jeu de piste avec les devinettes ?
Le principe étant de partir d'un point qui mènera à un autre, puis encore un, etc...jusqu'au trésor (voir ici).
C'est très simple à mettre en place : sachant que chacune de nos devinettes renvoie à un lieu, ou objet, ou auteur, ou forme une petite phrase, il suffit de les cacher (après impression ou recopiage manuscrit) à chaque étape que vous aurez déterminée.
Exemple :
1 ) Les enfants (de 7 à 10 ans) découvrent une devinette (D4) dans une enveloppe.
La résolution dévoile le mot "Fauteuil". Ils devront alors chercher la prochaine dans (ou vers) ce meuble.
2 ) Avec la nouvelle énigme (D7), ils partiront fouiller dans la "Niche" !
3 ) Encore une épreuve (D10) qui leur permettra de comprendre que "LE SEL" est l'élément suivant à trouver.
4 ) Sous le pot du condiment est caché un papier différent (D13) qui les conduira, cette fois-ci sous le "Parasol".
Etc...et ce jusqu'au trésor que vous aurez pris le soin de dissimuler vers le dernier objet mentionné.
Réaliser ce genre de jeu de piste est donc très facile avec les devinettes que nous mettons à votre disposition !
D'autres idées... Les auteurs proposés mèneront à des ouvrages de votre bibliothèque. Les énigmes déterminant un lieu pourront être couplées avec une devinette indiquant un objet.